TOF的概念,望文生義,就是量測光子從出發開始到接收之間,移動所花的時間,因為已知光的速率,自然可以得出這其中的距離。現實狀況是,CMOS完全不可能達到這麼快的處理速度。
技術上實現方式就轉化為,打出來的光,不是一顆,而是跑的久一點成為一個脈衝(pulse base)。接收端不計算多快收到,例如兩個接收器,每個接收器之間不重疊,計算每個接收器的數量,就能構成原本的波形,如下圖C1和C2的比例,就能回推Reflection的形狀,進而計算距離。
具體實現方式牽涉複雜的電路設計,讓兩側的電容輪流放電,才能計算出兩邊不同的光量。
下圖是整合後,整體的流動式事例,左邊光束發射後,過一陣子收到反射波,並且有左右的比例,可以模擬出反射波的形狀。
下圖則是討論如何實現這個技術的更細部討論,也可以發現,復位電壓和電容增益等造成的影響。介紹(連結)
使用的光源大多為850nm VCSEL,因為VCSEL能量較為集中且反應速度快,較能達到期望的波形。整體實機如下圖。
技術上實現時,每次計算稱之為一個Micro-frame,其中一個quad,又會被拆開執行類似計算。
整體系統架構,如TI範例(
連結)。是整組光源和感測器合併的模式。OPT8241的結構是由很多個前述電子元件構成,形成2D平面,透過Lens的協助,我們可以在同一時間,得到整個平面的深度資訊。
目前所知TI,SONY(兩款SENSOR CMOS IMX556
連結 連結 解析度 5mm 相比於CCD也比較不會漏光) 有類似功能。實體機器,台中(
連結 連結)。
改進方式
技術人員永遠有改進方案。第一種稱之為連續調置波。採用多個計算窗口,例如四個,如下圖。(連結)
(Q3-Q4)及(Q1-Q2)可以减掉及其中的偏差。也可以利用三個或是五個不同角度的窗口,也就是phase消除奇數諧波。
另外一種思考方向是,多頻技術。因為原本的方式,超過一個圓周就會產生整組偏移。若光源部分就利用多頻。
題外話,每次整理技術資料時,總是會被上述科學家或是工程師的堅持不懈感動。他們總是抱持著不斷改進,持續鑽研的精神,即使每次都只改進一點點,但就因為這一點點,讓他們成為率先揭露大自然奧秘或新概念的拓荒者。而我這類,只能在技術、程式、步道上跟隨著後進者,自然高下立見。
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