LCD設備
- 4" otm8009 800X480:F429。特別提到 FSMC 專門控制LCD?? 流程
- R61581_Config(); 設定FSMC 和GPIO所有PIN腳 和R61581_BLigConfig
- R61581_Init();
- LCD_WriteCmd(0xD0);
- LCD_WriteData(0x07); 都是這種型式,將指令寫入LCD
- ( 檔案還包括了畫各種樣式 例如 LCD_DrawLineY )
- 3.5" R61581:F407
- ILI9341 STM32開發板內建螢幕:240 x 320 pixels resolution and 16bit or 18bit color depth, what gives you 65536 or 262144 different colors. 因為有開發板那篇,就不拍畫面了。
- 20*4, 有點像小型跑馬燈範例,實體不知道在哪,但確定3D列印上面很多。
- RPUSBDISP(連結)
- 還有個不知道做什麼的
上面還附著SD卡 |
- 樹梅有個專屬螢幕,以及ARDUINO的SHIELD
LCD使用方式
- SPI 一般做法 範例 (可以顯示出方型 圓形 和文字 因為用了font lib )
- SPI DMA 架構在SPI上面更進一步
- LTDC 高階 範例 you can actually display movies, because it uses parallel communication and support 2 layers simultaneously what gives you a high refresh rate. 範例 過程有點複雜 重新開了一個專案, 內包括sdram/dma/2d等 提供結果是畫面快速閃動
OLED使用方式
後面的對應指令EPD_POWERON EPD_POWEROFF EPD_DRAW。繼續將兩張已經事先產生好的圖片BYTE ARRAY放入,aphrodite_1_44.c venus_1_44.c
因為購買的是2.7所以回到原廠的範例位置。找_2_7.xbm,替換使用。
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