女兒帶回一隻型態高雅,動感十足的金色雷射切割拼圖,若連同家中原本已有的飛龍和龍鳳,我們家都快要有奇幻動物園了。坐看這幾隻設計精美的模型,除了佩服設計者巧思外,也尋思著,這類設計是如何進行,能否由程式自動代理呢?
搜尋後發現,FlatFit(連結)就能完成類似功能,相關論文,操作範例(連結 連結),雖然沒有安裝軟體,但由範例影片即能體會其設計概念,只能說操作概念很另類,要設計出類似鳳凰骨架和造型,應不容易。
若要探究更多自動代理設計,或許可以再區分成外殼、填滿、初步分割、複雜分割四類。外殼部分有幾種方式。
- 軟體設計:OpenSCAD(連結 連結)。
- 輔助軟體CutCAD: 已有要製作版型,需要處理交接處的結合和孔洞等(連結 連結),附程式碼(連結)。
- 輔助軟體KYUB: 已有要製作的外型概念,以四方形的小單元不斷延長融合組合成穩定的大型立體項目(連結 連結)。
- 全自動軟體Explision: 將複雜表現縮減到合理可識別狀況後,就能將每一個面自動產生出來,過程中還考慮了不同面之間接合角度和接孔(連結 連結)。理論上來說,因為利用mesh控制face數量這功能,產生的結果必定為三角形,對於動物等自然物很適合,若要處理建築等人工產品則會讓人感到困惑。
若不只是要外殼,還要滿滿的內容物,也有辦法。
- 編輯軟體AutoCAD: 將3D物件簡化成理想版型,範例如下(連結)。不需要程式背景。
- 全自動軟體Laser Slicer: 將物件塞滿,用切片概念一片片切出並存成檔案(連結 連結)。
- 類似的立體地圖(連結 連結)。
在外殼和滿滿內容物間的折衷方案是OpenFold(連結),概念是以兩個座標軸,如X和Y,X和Z,Y和Z進行固定間隔的掃描取出隔板,最後產生的結果,由兩個座標面看去是密實的隔板,第三座標面看去就是類似中空的結構。猛一看的確能看出是鳳凰,但細看就會覺得過於死板和不合理,例如脖子的部分,必須配合頸部逐漸旋轉切面,這部分或許可以加入sknw功能(連結),以中軸為主,進行切片。取得中軸的方式也能參考Predicting Animation Skeletons for 3D Articulated Models via Volumetric Nets。
第四項,最複雜,也與鳳凰最接近的切割方式,可以參考論文Slices: A Shape-proxy Based on Planar Sections(連結),有C和QT的程式碼,延伸資料(連結)。另外還有一篇crdbrd:Shape Fabrication by Sliding Planar Slices(連結),作法更簡潔但沒有參考程式。
Slices論文圖片 |
類似雷雕作品,國內以席時斌(連結)和黃心健(連結)鋼作品為代表。除這類高端藝術品外,近年來逐漸會發現以plywood等軟性材質製作的商品,其中有些簡單的在夜市便宜賣,但也有類似鳳凰 TENONART(連結)(連結) 等有精美修飾圖紋,並刷上金漆或黑漆等高雅質感,造型包括奇幻生物Chimera(連結)作品。
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