2022年11月25日 星期五

CNC切削筆記


CNC:刀具

CNC(computer numerical control)結構類似FDM,僅熱熔頭部分改為銼刀。因為跑模型場,也見識了數百萬元五軸加工機,只是那都可遠觀不可褻玩,對我來說瞭解入門機CNC 3018 PRO即可:

  • 龍門 鋼->鋁->壓克力
  • 造形上,2020(寬2cm)鋁擠壓條,可參考此滾動方式
  • 主軸 水冷->風冷->玩具馬達。140W是基本款,450W則是專業版。BLDC(無刷直流)。775電機(12-36V)24V:7000r / min,36V:9000r / min
  • 移動方式  Z軸 XY平面
  • 控制軟體MACH3->GRBL。可以用openscad -> 使用pycam模組 -> Gcode -> GRBL -> Arduino -> CNC。
  • 適用於塑料,木材,丙烯酸,PVC,PCB等軟質材料
VBLOCKS,連結,價格約36000,宣稱加工精度<0.2mm。對象為軟性物質,軟金屬(銅 鋁)進給要設很小才有機會。

其他:

  • 價格一個小物件約兩千。
  • 接觸公司為崇XX,鈺X
  • CNC產品
  • 台南有位賣家很專業,網址
  • 以硬木來說,分成兩類,玩具馬達( 一萬 ),進階風冷主軸加龍門鋼架( 接近四萬 )連結位置
  • 專家BLOG使用機器,約台幣約十萬元。
  • DIY專家筆記,他真是太猛,什麼都自己搞,而且樣樣到位。真該去做飛彈。
  • Cyclone PCB Factory為基礎的BLOG位置賣場位置  主要料件都有了,可能是買零件包 和主軸 ) ,BLOG位置2 。
  • OX CNC 看來較威猛,工作範圍也大,參考BLOG位置。商業產品 連結

CAM

Computer-aided manufacturing,主要針對多軸主機來談。CAM幾乎成為產品設計feasibility階段,不可或缺的工具,優點是可以很精準,從下面的換算中,大約都是正負3條。

  • 1公分(cm) = 10毫米(mm)
  • 1毫米(mm) = 100 條
  • 1毫米(mm) = 10根頭髮
  • 1毫米(mm) = 1000 微米(μm)

輸入資料為3D檔案,主機自動規畫路徑,製作成本一個小物件約兩、三千,價格也會因為材料不同,不鏽鋼會傷刀具,價格會增加一兩千元。缺點則是無法大量製造。接觸公司為幾X,碩X。

雷射切割

聽到雷射切割,腦中自然會浮現星際大戰中光劍畫面。實際上,光劍應該是連串雷射聚焦後產生現狀的等離子體,與現有雷射產品截然不同。雷射原理,同調性(Coherence)雷射幾乎就是點光源,就是單頻光源,故具有良好的同調性。所謂同調性是指一般光源在不同兩點所發出的光是相當混亂的,其混亂的原因乃一般光源具有多種頻率,每一種頻率代表一種光譜,故無法由任意一點去預測下一點的行為模式,而雷射因為具有高度單色性,因此可由任意一點去預測下一點的行為模式,此行為模式包括波長、方向和相位。

空間同調(Spatial Coherence),空間同調性可以楊氏實驗做說明,白光經過濾光鏡後形成一單色光,將此單色光入射於針孔中形成點光源,所發出的波為球面波,此球面波再經由一雙狹縫板,而形成兩個點光源,此兩個點光源因路徑差而在屏幕上形成建設性和破壞性干涉條紋,此干涉條紋的產生証明此光源具有空間同調性。但若白光非先經過一針孔板形成點光源而是直接入射於雙狹縫,則經過此雙狹縫的兩個點光源間特性不一致,在空間產生相干性差。因此,空間同調性要好,就須有一點光源存在,像雷射即是。

時間同調(Temporal Coherence),時間同調要好,採用單色光源即可辦到。單一頻率的光源入射到遠處時,其間的關係仍相當一致,但若一光源含有若干種頻率,則時間同調性變差。由於雷射幾乎是單色光,所以時間同調性極佳。

雷射切割因為波長不同,可分為下列幾項。

以波長區分 連結

有二極體、氣體、固體雷射等(連結)。二極體藍光雷射,只能切切瓦楞紙。CO2雷射,適合非金屬物品,如壓克力、甚至還能在餅乾上繪圖,因為結構簡單,為最常見雷射光源,例如交大應藝所,女兒國中工藝教室,科學MAKER社團。啟動時,火光四射,劈哩啪啦,空氣中充滿燒塑膠的難聞臭氣。光纖雷射,適合切割金屬。而即使同一波長,當然也會因為功率而有不同表現,區分如下(來源)。小型DVD雷射頭應用(連結 連結 連結 連結 連結)

  • 1-5mW 雷射指示器(雷射筆)
  • 5 mW CD-ROM 驅動器 (CD PLAER)
  • 5–10 mW 驅動器 (DVD PLAYER)
  • 100 mW 高速CDRW燒錄器
  • 250 mW 市面16X DVD-R燒錄器
  • 400 mW 市售 雙層燒錄器
  • 1–20 W 一般細微雷射雕刻加工機器  大功率模組連結
  • 30–100 W 小型雷射加工機器,雷射切割機,大多是採用二氧化碳雷射
  • 100-300 W中型雷射加工機器
  • 300–3000 W 金屬切割
  • 100 kW 以上運用於軍事或科學研究與工程用途

雷射:CO2

以雷射創客CO2為例(近來由桃園搬遷至苗栗,去過兩次,DIY約四萬元),常見模組為40W雷射管(幫浦引入低溫液體降溫,水溫維持在30C以下),雷射管發射,傳導路徑會先經過括束(減少反射鏡的物理損耗),45度反射鏡片引導至目標位置,經透鏡聚焦產生高溫(風壓槍產生強風維持固定切面,並用集塵器吸去可怕煙塵),聚焦到物體上,功率低的就是雕刻,功率高的就是切割。功率決定的溫度,也因此影響了待處理的物件,例如40W CO2雷射,聚焦後僅能達到800度C,僅能處理木板和壓克力,或葉片?若要處理薄金屬片預計得到80W。連結  連結。這篇介紹鏡片的調整方式(連結)

控制系統:初階範例,雷射創客。PC軟體為corellaser(corel draw的插件?),透過通訊線路達到驅動板,驅動板控制CO2雷射電源供應器的開、關功能。過程中無法調整強弱,因為此數值只能在每次開機時指定。

中階範例,用RAMPS控制CO2雷射,連結(自介連結)。仔細觀察雷射切割功能,無非是控制XY平面運動,並且控制CO2雷射電源供應器的開、關。這概念與3D列印相近,自然能沿用RAMPS的軟硬體架構和功能。只要將XY平面的步進馬達和限位開關連上RAMPS,並且透過RAMPS的RELAY控制雷射電源供應,應該就能達到類似效果。連結。所以只要有下面電源供應器連結和雷射管連結和對應的光路連結,應該就能達到類似功能。

MYJG-40(取自理科病毒)
雷射管的正極,接到雷射電源供應器後方一條很粗的紅色電線
接線圖(取自理科病毒)

相較於corellaser,此種方式控制方式多元,且能沿用以往3D列印累積經驗,相輔相成。

雷射:二極體雷射

例如(連結 連結),60X50X30。10W LD+FAC(Fast-Axis Collimating Lens) 

高性能的非球面柱面透镜,其设计旨在为光束整形和激光二极管准直应用提供支持。其非球面柱面的设计和高数值孔径使它能够在维持高光束质量的同时为一整个激光二极管的输出提供统一光学准直。快速轴准直器能够在指定的光谱范围内提供高于99%的透射率,并具有一广泛系列的焦距可供选择。

雷射:光纖雷射

xxx


2022年11月19日 星期六

Oculus Quest 2 程式開發

若將目標設定在Meta的Oculus Quest 2上撰寫互動程式。蒐集知識如下。首先是開發環境,因為要在某個世界中移動,要有立體感,所以開發介面會類似遊戲引擎。目前可使用的引擎有UNITY和UNREAL,因為META推薦前者為開發平台,後續就集中在UNITY。類似整體性的內容,還可以參考。

  • VR Game Development - A step by step guideline (連結)

以UNITY為基礎,安裝XR插件(連結)後就能開發VR互動程式,XR是UNITY專門插件,範圍不只是Virtual Reality (VR),還有Mixed Reality (MR)和Augmented Reality (AR)。OCULUS QUEST 2是純VR,或許PRO開始還能學習到MR方案。對XR操作,難得看到中文介紹(連結 連結),尤其是這個影片說的非常好(連結)

VR中包含很多不同裝置,META的OCULUS僅是其中之一,UNITY的原則是,不同類型裝置都使用相同核心,編譯時依照裝置特性產生不同格式執行資料。以OCULUS來說,裝置本體是ANDROID,猜測UNITY應該會將核心包成NDK形式,APP用JAVA展現(?不確定)。

總之,因為OCULUS是ANDROID裝置,所以開發機器要安裝ANDROID開發環境,且UNITY會和開發環境連動,將UNITY資料編譯成ANDROID APP,透過LINK線將APP送到DEVICE上。ANDROID裝置特性,必須開啟設定,才能安裝外部APP。看範例,似乎要透過手機軟體和眼鏡連線,才能操作。至此,DEVICE就能透過LINK回到PC上進行DEBUG。在VR世界中看到場景,揮動手勢,也算是完成基本測試。

  • XR Step-by-Step! Installing the Tools you need for XR development == Unity 2022(連結)
  • Easy Unity VR Tutorial for Beginners(連結)
  • [Oculus Quest 1&2]來用Unity製作第一個Oculus Quest App吧!(連結)
  • 马修-仟虚软件(連結)
  • How to Draw in VR - Unity Tutorial(連結  沒有code)
  • How to make a VR game in Unity - 2022 tutorial for Oculus Quest 2 (Part 1, The Basics)(連結)
  • How to Make Oculus Quest 2 Games (with Unity)(連結)

進階功能:只是晃來晃去,過於初階。若要加入程式設計,作法是回到UNITY,用C#控制物件,想像中可以讓揮劍碰到就能得分,且分數顯示在某個位置等等。有了程式奧援,互動性會立刻增加。程式可參考資源。

  • XR Step-by-Step! Coding your Touch Controller for your Oculus Quest XR project in Unity 2021!(連結 連結)
  • Build Your First VR App(連結)
  • How to Make a VR Game in Unity 2022 - PART 1(連結 共有七集,有說明但無法下載,也沒多完整)。
  • Open Brush(連結 連結)

從程式架構來看,VR互動程式的邏輯和PC遊戲並無差異,僅僅是顯示部分要分成左右兩區渲染。輸入源更多元(左右手勢,頭部位置等等)。

既然有如此高的沉浸感和互動性介面,相關應用呢?

  • 遊戲:最大宗,有個球體蓋村莊範例,可惜沒有程式碼,過程值得看(連結)。似乎有個打鼓遊戲很棒。
  • 藝術欣賞:如黃心健作品。
  • 小規模展示3D物件:如線上看車、看屋、選衣服。
  • 大規模展示資料庫中眾多3D物件:如動物園(?)、博物館(?)。
  • 建立和處理3D物件的工具:技巧上強調手操作感,模式上強調可單獨或協同創作。3D的Gravity Sketch(連結 連結),2D的Tilt Brush(連結)
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最遠大的應用就是虛擬世界,其中又以Meta的Horizon Worlds或稱為Metaverse為典範,在Horizon Worlds中,頭盔的定位並沒有想像中重要,比較像是網路時代的瀏覽器,只負責連網。Horizon Worlds比較像是Web 2.0時代的入口網站,集合了各種虛擬世界用到的硬體(建築)和軟體(例如會議室、遊樂場、酒吧等)功能。使用者可像是在mincraft中建立自己的小天地,當然也能進入他人小天地(實際畫面拍攝連結,房間 連結),軟體部分,也可以參考會議室範例(連結 連結)。而世界的建立工具並不重要,就像FACEBOOK僅是由PHP和MYSQL搭建起來,虛擬世界的物件可以是UNITY,也或許是UNREAL,重點是速度要快,且能同時維持多人同時運作。評論(連結 , 這篇評論有哲學性 連結)。

未來展望。隨著裝置升級輸入裝置會更多,包括手指、臉部表情、眼睛位置追蹤,輸入源的細分和更多元,勢必會擴大應用的可能性(例如手勢操作和手機APP)。此外,更大的變化應會是MR,因為現在都是已經定義好的3D環境,MR將帶入環境因素,處理場景的方式不同,不知會如何安排。只是這就脫離這篇文章討論範圍。

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各種VR裝置:

  • META OCULUS
    • RIFT
    • QUEST 1
    • QUEST 2  二手約八、九千。要確認有LINK線。開箱(連結),好像至少128G才能繪圖。
    • PRO 連結
  • VIVE,推測是ANDROID環境,有篇文章介紹NDK開發VR,連結
  • PICO
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2022年10月21日 星期五

噴筆噴漆

模型上色方式很多,最簡單就是拿噴漆罐像街頭畫家般塗鴉,細膩的話就拿畫筆精雕細琢。噴筆的面積適中,也上色均勻,但牽涉工具多,自然形成門檻。工作上,模型廠能噴各種樣式,甚至噴砂,UV漆都沒問題,但總覺得可以自己動手試試看啊,另外未來蛋糕製作時若有噴筆能均勻噴上顏色和糖霜會更有吸引力,一魚兩吃下就嘗試使用噴筆。

噴筆

噴筆原理是利用空氣快速流動,帶著色液噴向物件,依照噴嘴直徑常見有0.2,0.3,0.5mm三種。手邊是平價藍牌LP-216K,操作為按壓後再向後扳動噴出,越向後出風越強,噴出管口時,前兩三公分還算密,之後會快速擴散,端看需要的效果。不能太近也不能太遠。

氣體來源是氣瓶,原本打算用小米打氣機代替因為缺乏氣瓶不可行。目前實際則是用中型空氣幫浦,兩者以噴筆內附管線連結。左邊上面大按鈕是進氣開關,可由最左方圓盤觀察氣瓶壓力,大體積的好處是許久才需要進到充氣階段,目前都儲存到1/3就停止。靠近正面這側是出氣口(接口處有些漏風,無訪),有旋鈕調整氣量,單位為kg/cm2,設定為1風壓太強,還沒粘附好就被吹走,目前實驗為0.8還堪用。

大氣瓶效果顯著,但操作上總讓人感到壓力,若可能還是會買小烏龜應付。

顏料

顏料廠商眾多,先以老牌廠商TAMIYA田宮入門,顏料依成分可分為水溶性和油性兩類,後者使用條件嚴苛例如要完全通風、戴手套等故捨棄。規則如下。使用上,還要加溶劑稀釋(大約一比一),也有所謂保護漆(遮蓋住下層亮光或半銷光),也都分為兩種。

水性漆(壓克力漆、ACRYLIC)

  • X、XF系列,X系列為亮光漆,XF系列為半消光,例如:X-1 Black、XF-14 Flat White。(列表連結)
  • 目前手邊有 X2亮光白 XF2平光白 X13亮光藍 X14亮光天空藍 XF14平光明灰綠 X15亮光淺綠 X18半亮光黑。購買每罐10ml,50元(連結)。
  • 保護漆 X22亮光漆 XF86半亮光漆。
  • 專用溶劑:X-20A(10ml、250ml)。可以代替的溶劑:酒精、水、GAIA T-02。
油性漆(法郎漆)

  • X、XF系列,X系列為亮光漆,XF系列為半消光,例如:X-6 Purple、XF-3 Flat Yellow。瓶身為方形,容易辨識。
  • 專用溶劑:X-20(10ml、250ml)。可以代替的溶劑:ZIPPO的打火機油。

顏色種類已到目不暇給的程度,根本不需要自找麻煩的混色。使用時先搖勻,放入佔存瓶(正好家中很多雞精罐),伴入稀釋液,調好的顏料也能持續使用。稀釋比例的理論值是一比一,試噴時如果流水就太稀,如果邊緣有明顯顆粒狀就是太濃稠。一次沒有蓋住,最好等乾了再噴第二次。,

實際上手

準備小紙箱,顏色選XF2平光白,先試著噴箱體確認濃度並改進,剩下就是勇敢噴了。過程中會看到小煙霧,要避免與其他物品接觸。聶子、準備放著讓物品乾的架子準備好,許多人建議戴口罩,我覺得還好。整個噴塗過程沒什麼特殊成就感,緊張較多。

有噴當然會有效果,但總覺得只是有顏色,比不上模型廠的滑順感。

清潔

因為是水溶性,直接用水替換顏料噴到清澈即可。雖然簡單,但過程仍然繁瑣。很好奇如果頻繁煥顏色時該怎麼處理呢?

2022年10月20日 星期四

CANON PRO 300噴墨印表機:使用筆記

CANON PRO 300噴墨印表機,因為有十色分離墨水,尤其黑色區分兩種,特別適合老婆作品表現,所以即使體積"巨大",仍然購入。安裝過程順利,使用上有幾個特點。

紙張

印表機紙張設定,項目有紙張大小和紙張種類和進階。

紙張大小,號稱能印A3+,已經訂購,準備測試效果。

塗布,理論上有塗布的紙張,列印後會有光滑飽滿亮面感,一般照片紙就是此類。手邊只有很便宜的相片紙,但似乎有顆粒感?需要更多實驗。

無塗布,想像中此種紙張應能表達出紙的觸覺和暈染感,老婆攝影集也是以此為主。有種特殊紙張是宣紙(經過特殊處理 連結)。

進階,配合目前輕磅紙,每行列印完要等待一段時間,雖然列印時間會長,但期望這段等待時間能讓紙張充分吸水,讓紙保持扁平的狀態。

進紙

自動進紙最多,手動進紙目的是較厚紙張和卡片等等。自動進紙時,白色面朝自己(配合噴頭由上往下)。紙張要平整,如果是輕磅紙,實驗是以中間向外凸方式向下放。

列印長紙(連結)。

噴墨原理

從噴墨原理看,墨水盒(記錄墨量,會記憶)透過吸水材質直接流到下面槽內,下面槽有電路因為熱產生空氣泡,因為體積的關係推擠下方的墨滴出到紙張上。原理見影片(連結,工程師對系統總有迷戀)。

機器使用

PRO系列行之有年,整體使用流暢,尤其手機搭配WIFI列印非常順利。

列印輕磅紙張時,可參考技巧(連結)。選擇各種設定(Various settings) > 裝置設定(Printer settings) > 列印設定(Print settings),然後將防止紙張磨損(Prevent paper abrasion)設定為開(ON)。

墨水

正版墨水很好,但消化太快,價格昂貴(整套九千)下,第二選項是水貨(六千多,水貨,內湖連結)。也引發了很多討論(連結)。

第三選項是購買副廠墨水盒,台灣是三千多,中國約二千多。墨水盒最主要考量當然是品質。墨水依特性可以分成兩種,染料和顏料(取自外部網站)。

1、色彩:染料墨水打印出来整体色彩鲜亮,颜料墨水打印出来整体没有染料亮。

2、保存时间:染料墨水保存时间短,颜料墨水保存时间比染料长几倍。

3、耐水性:染料墨水一沾水马上化开,颜料墨水打印出来的东西即使在其印刷面上沾水不会掉色。

4、耐擦性:染料墨水是分子级全溶墨水,染料墨水是渗入到介质再形成色彩的原理,耐擦性很强,颜料墨水是把固体颜料研磨成十分细小的颗粒,溶解于特殊的水溶剂中,是一种悬浮液或溶液,跟我们印染衣物的颜料性质同样。它是通过色材附在介质上(如打印纸等)的表面来发色的,耐擦性不及染料墨水。所以要上一層保護膜。

聽說原廠是顏料,而我目前副廠看黄色的墨水因為是兼容應該是染料。

墨水盒第二重要就是晶片,晶片可透過互動方式記錄使用次數,簡稱為DRM,對此,原廠提供的解除方法如連結,副廠提供作法如下。連結

這晶片在PRO100已經完美仿製,甚至還有專門設備可以進行RESET。PRO200(同PRO300)因為用量少,廠商懶的作晶片,只能購買空盒(連結),要求使用者自行將原廠晶片移植到空盒上(概念類似連結),畫面如下。

然後用前段提到避開DRM作法。(資料來自廣州三橋科技連結)。

PRO300使用墨水型號PFI300,已經購買連結聽說是染料,連結聽說是顏料,副廠盒有晶片(懷疑只是接點),能解除DRM但無法解決RESET問題,剩餘墨水量似乎只能依靠目視。

墨水的最誇張方案是直接使用墨水瓶,PFI300的方案有二(還沒購買)  顏料形式(連結)  染料形式(連結),注射的方式有技巧,用針灌入(有技巧,以類似負壓方式吸入,連結)。充填技巧 連結 連結

其他,墨盒賭塞沖洗清潔技巧(連結)。最終方案改裝成連供(連結)。

2022年10月12日 星期三

數學物理化學地科

數學統計

MATLAB的同質
https://octave.org/

統計軟體minitab

氣體

連結 todostart3 2026/01/1X 買高壓氣瓶玩 todoend


聲音

超音波似乎不能穿透骨頭,所以不能看到腦子裏面。能看到的只有嬰兒頂門沒合起來時還能看到一些,另外常常看到腦部超音波其實只能提供血管流量等等,方法是掃描通往腦子的血管(外部)(連結)
合理推論 openwater.cc ,辨識度和超音波相去不遠,就算做出來也差沒多少。所以他們選擇專攻腦子,做出區隔。

todostart3 2025/12/1X 看看方形發聲的效果 todoend

基本光學

螢光繪畫(連結 連結)


馬達

連結

馳海組合出一樣的馬達,已經先弄出了一個,噪音比較大。實際作法上 1.做一系列實驗。   2.換齒輪箱   3.買大些的馬達準備   4.買正廠馬達確認噪音
因為NIDEC太貴,嘗試組合馳海的馬達,達到同樣效果,
15mm N7轉起來噪音很大 V3
15mm N5轉起來比較穩 V6

todostart3 2026/03/1X 研究步進馬達 todoend



化學

電池

有鋰電池高10C電池玩
https://subig1957.pixnet.net/blog/post/17152186

https://kenisu.pixnet.net/blog/post/302631864



黏度溶液

黏度,CP值,有賣標準液,但是因為打開就會水氣蒸發混入的問題,只能有效幾個月。所以只能自力救濟,常見液體CP值。

  • 水是1。
  • 感冒糖漿10。
  • 聚乙烯醇( Polyvinyl Alcohol,簡稱 P.V.A.),約25~30,外觀類似膠水。製造商長春化學,代理商(連結)。PVA的毒性低,加水稀釋就能夠直接流放。由粉末稀釋可製作出不同黏度。
  • 3D列印的樹酯,大概一百多,只不過,不能使用吧。

參考(連結)

黏度計的原理是將液體放入大杯子中,量測棒子放在中間旋轉,棒子外側帶著根類似拉力計,觀察旋轉拉動力量,算出數值。商業品項價格約十萬左右。


地球科學和大自然


歐洲白朗峰附近有步道
北邊的步道是瑞士green 1
這個先前有討論過了

西邊有條步道GR5
一起去健行:走到白朗峰面前,法國阿爾卑斯山GR5步道 作者 劉麗玲
相對北邊是很新的路線
從書中內容看起來,山形和北邊類似
但因為歷史悠久
有許多山屋
交通非常方便

地理生態自然觀察(連結



生物

生物學角度,有幾個主要特徵,連結
對這些因為自己讀過醫學院,對於身體構造等等有一定掌握程度。

消毒

輻射滅菌
EO滅菌


技術NAS

NAS備份到外部硬碟,先前空的硬碟拿來備份NAS東西,當成保護,目前的硬碟備份速度太慢了,似乎USB3.0比較快(連結)。在2022/1/1X 把網站睡覺功能又啟動了,希望這樣可以不要讓機器始終保持在ON的狀況。作法參考下面,不過前提有兩個,第一個是,NAS的RAM裡面有CACHE功能,初步實驗看起來好像有。第二個是,這個網站並不是很頻繁啟動,這是因為光的網站本來就沒有那麼多人使用啦。連結。可能會加入個小SSD   連結

心智
如何產生

基本項目,固定知識,也就是科普或是AI都能理解的事實。一堆規則組合起來的世界。就是把資料整理起來,等於是某種印證,但其實也只是印證。對所謂的事實,其實我也不想有什麼認真的TODO,知道和不知道,其實沒有什麼具體的差別。

這幾年的狀況是,居然無法寫出東西,好像喪失了某種能力。最近比較回血。

事實:自然

    物理化學數學基本生物

    一理論性和生物性的世界,究竟是如何在運作的,這或許就是笛卡爾所說的外部世界。包括物理的化學的數學

    力的轉換公式(連結)

    地球科學,台灣就是很多山,<合歡西峰>

    海 <還騎大台北>

    島嶼 <虎井>

    意識是怎麼來的連結


    2022年9月1日 星期四

    Reflections Of My Life Part 7

    (最近開始認真整理照片和文字資料,先丟上來再依照時間切分吧)

    衛道國三畢業後,沒什麼意外的直升衛道高中部。為什麼會選擇直升呢?只記得我爸希望我去考五專,覺得很好笑,但是仔細思量,事實上大多數的同年齡人都去五專或是高職,高中人數只佔了小部分,為什麼我會覺得一定要讀高中呢?這個問題很有趣。因為直到後來大學和研究所也是一樣的情形,事實上我並沒有自主的意識,而是跟著所謂的潮流和感覺在進行重大的決定。

    女生,在一個封閉的環境,完全沒有女生,實在很奇怪。

    畢業那段時間,全家由北屯路搬到雷中街(原因未知),對這的印象幾乎完全失落,甚至懷疑真的有發生過這事情嗎?只記得因為平房屋頂有貓出沒,連帶使得跳蚤肆虐,得請消毒公司讓妹妹。

    我好像還住過靠近台中科學博物館附近的房子,時間點有些錯亂了。算起來我小時後搬過五次家。反而越老搬家次數越少啊。

    不知道為什麼,個性變成不太人性,都不太好玩。例如追求的座右銘是滾動之石永不生苔。

    學校有很奇怪的梨球


    同學

    學校有教堂,必須要常常參加禮拜
    石修士很了不起,學校和教會的關係很有趣,似乎是同時並行運作。就是拔拔草之類。和當兵沒什麼差別。
    對於教會了不起的部分,老了才會有感覺。

    老師
    葛芳譚,還有上新聞耶,連結。有反骨,實在酷。
    體育老師吳樹平,很寶的體育老師"樹皮"吳樹平老師 以前他如果宿舍值班的時候最爽了,查詢了一下幾年前就去世
    賴瓊琪


    課業
    生物非常好,不用讀書也可以考非常高的分數。會去圖書館借很複雜的書,或是大學的生物教科書看,也希望變成DNA的專家。
    高中分組,似乎沒有什麼懸念,直接選擇自然組。高中有六個班,似乎只有一個班是社會組。
    成績從很爛,偷翻牆溜回弄成績
    偷偷翻牆,跑回家攔截成績單,不讓家人看到
    後來還是被發現,家長會,然後被打巴掌之類的事情
    變成很好,但是大概也是最好的狀況。成績不知原因差了,突然越考越好,考完燒課本

    記得還有去清華大學參觀,那時候就對清華大學覺得著迷。

    不知道為什麼,這種效率性的作法,後來根植在心中數十年。

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    阿公那邊改建,但是我幾乎沒有印象房子變得很奇怪,真是傷腦筋。

    在乙班有點受傷,覺得低人一等,但久了也習慣了。

    那時候我的樣子,包括妹妹
    妹妹和男生在房間

    東勢林場的東青山訓練場

    妹妹
    妹妹的印象,國中的時候有個男同學跑到我們家,現在來看,很好笑
    感覺比較像我姊姊
    拍小妹照片



    記得是在九族文化村。看起來蠻人五人六的。不過,樣子和小時相比真的蠻像的。



    老爸
    完全不在乎我的功課
    高三畢業希望我去讀軍校
    老爸居然要我弄家裏化糞池,真是太猛。

    有一陣子搬家,搬到健行路,可是居然沒什麼印象,時間順序開始混亂

    搬家搬到水湳平德路,從平房變成五層樓的公寓

    醫學院

    爸希望我去考軍校(軍醫?),也發現有嚴重散光

    當時想要參加張老師中心,其實沒有成功,可是自己似乎也沒有仔細多想

    還上過雪山的雪訓,睡在雪地的帳篷上,冷到要命。


    買奇怪的顯微鏡
    騎沒有人在用金旺,覺得很丟臉,可是現在反而很文青吧。

    覺得很多女生很活潑,例如阿滿,記得還有個小護士
    還有個正常點的女生,楊瑞珍 張育倫 但也只是認識是朋友。


    不知道為什麼,對醫學院的功課,一點興趣也沒有。想要轉學,所以,我可以想信顧婷未來將算要轉學,我應該也不會有什麼特別的想法。畢竟我自己就是這樣啊。

    在打工時聽到考上中山医

    學校居然要校服

    劉建宏 周昆慶 阿滿,青春有活力。

    有試著加入社團童軍,可是沒被選成社長,有點受傷。






    花了些時間去台中張老師中心,也没具体結果

    太魯閣國家公園也不是解說員。

    其實我覺得人生許多受傷,只是我好像不當一回事啊。這在後面也是始終延續著。到現在。

    解剖跑枱

    老爸顯微鏡害我覺得丢臉

    出車禍,自己不知道那种危險,覺得很對不起對方。但是我並沒有開很快啊。



    成績很差

    決定轉跑道,可能就是想去台北。

    台大轉學考

    政大轉學考 在山上教室考

    考上政大,沒想過爸媽心情




    政大


    第一次住校,團体生活。
    于千智的EPA系统,就是騙錢專案。

    女生
    對於某種特性的女生實在沒有抵抗力,類似紀,
    景光有這種特質


    追光光,到北美館,光生病。
    但是又很愛我。
    大學時,八里觀音山,硬漢嶺,雖然後來幾乎沒有再上去過。

    自己的樣子感覺有點像外籍勞工。
    幾個男生在Lib前談分手。

    考研
    上了好幾所(四),應該是自己人生最高峰了。


    台大

    讀研究所,這時候應該是自己的最高峰,之後在成就這部分,就是陸續向下了。

    我始終對於資訊,尤其是資訊改變人類生活有很大的憧憬和想法。

    在研究室玩樂,女生,AMY有吸引力


    服役

    先去國防管理學院混了兩個月

    分發到陸軍234師
    只記得剛踏入營區時,看到天上月亮,想說22次後才能退伍
    第一次去酒家
    文書很累
    當時的營區現在居然是花博

    景光在交大讀應用藝術研究所,擔心她被追走,離開營區後常常跑到新竹交大,記得就在那個奇怪的研究室中,稅在那邊。

    出國一個月

    欧洲,第一次也是唯一一次長期旅行
    在義大利上了公車被罰錢
    在法國凱旋門被騙
    坐夜車,改數字,都讓我記憶深刻

    蕃薯藤

    工作在當兵時就確認
    新到了網路公司,覺得事事新奇,好像我的未來就要展開。
    公司人數成長很快,可是我職位並沒有提昇。



    女生部分,小沾個性和阿滿很像

    結婚

    没求婚,真糟糕。未來得要捕起。
    訂婚,在香江,好像應該要找時間去吃
    結婚,前一晚緊張,當天超速,還有麥當勞的記憶。結婚,在台中福華。不過似乎都是老爸老媽辦的。並沒有告訴其他人,表現出我的個性實在很內向。婚姻生活對我來說沒有什麼太大的改變。
    自己西裝後來都很少穿,但應該還穿的下。景光的樣子和印象中很不一樣,化妝實在很奇怪。


    好像沒蜜月,說真的沒什麼印象去了哪裡。


    結婚第一年,景光似乎很不適應台中家。
    中壢家那邊的狀況,幾個人

    蕃薯藤公司工作狀況

    公司狀況持續不好。

    我自己有兩種不同的想法在衝突

    第一種是,像是翔一那樣,相信責任越大,承擔越大就會慢慢爬上去。自己個性不是這種,好像很難往這麼方向靠過去。過了這麼久,最近在做OBI有這種感覺,好像和大家一起努力完成一個東西,就像是個旅程,共同做出某個產品,結果不論。

    第二種是,直接變出一個新系統,像是GOOGLE一樣,用技術就可以突然改變人們生活。因為從學生時代開始就是這樣,所以也就始終相信這樣。

    研考會的全國資訊系統就是在這個狀況下,記得主要是參考了ASPSEEK,盡量修改之後,就變成自己的東西,但是後續維護又不到位。後續在宇匯也有沿用這個東西。

    但是重點是,到醫療之後,因為太無聊,還是會常常看所謂新知識和新系統。浪費了很多的時間。
    第一次離職,因為沒事做,都只想做自己的事。


    家人狀況


    生子

    2000年初結婚

    也就是三年多都沒有懷孕

    2003年初懷孕,應該是在宜蘭的救國團吧,呵呵

    中間看過超音波覺得很有趣

    2003年底婷出生
    自己居然跑去打妻但,好好笑,後面就很累了
    送婷回到台中,

    在家一小段時間

    希望能夠做出什麼東西

    宇匯

    我還記得先前黃SIR的詢問,他年紀和我差不多,可是想事情卻非常全面有威嚴
    不過認真的說,其實我完全忘記以前做了什麼工作噎。
    公司很棒,人員也都是一時之選。最後却没結果,可惜。
    顧機房很狀觀,能夠管理這麼大的機房,也是種樂趣


    家庭生活
    當時,一到週五晚上假日就和光光兩人,開車去台中。當時也沒手機,兩人會聊聊天。
    到家附近巷口,老媽帶著婷在等著。然後她就自由啦。
    週日下午,我們再離開。
    可惜當時都沒有在台北買房子,不然就賺了。

    台中老爸老媽狀況

    老爸愛喝酒很麻煩
    此時應該是最高點
    我真的無法忍受人被別的東西操弄的感覺
    包括現在小朋友被電動玩具綁架的感覺等等


    老媽似乎被卡在老爸的狀況中,走不出來
    人的相貌變的很多
    以前都很青春,後來都很憂愁
    人能改變這麼多,真神奇



    搬家

    離開的原因是光光去交大接手惠瑜的工作。
    很大的改變是,搬家到新竹
    有一段通勤的經驗
    當然也是因為實在沒搞頭
    建功那邊住的很不錯

    新竹華晶

    起初做導航圖資系統,這是處理資料,是我喜歡也是擅長的

    當時有試著應微google,但最後没上,過程中壓力好大,情緒起起伏伏。



    記得也有應微MTK,導航部門,結果也沒有。



    地圖做很久後,又應微TSMC,有很多人一起面试,最後也沒有。

    這些没上都讓人很沮喪,深切讓我覺得自己高峰大概就是在求學階段了。



    導航產品無寂而终。對公司來說,這只是個賞試。但對我來說,却有受打擊。足足幾個月没事做。

    可換鏡頭相机

    自己也開始買這些較高級的相機。

    一陣子DSLR

    生活


    這段時間有學木工



    朋友音訊


    榮晶

    不知道為什麼,糊裡糊塗就轉成為醫療部門

    血糖機
    雖然是embedded system,但我只作邊緣的HTML相關的報表,完全沒有碰觸系統

    CGM
    APP
    因為這個去了兩次德國,處理事情

    嘗試走路環島

    這個只是種宣示,就像是大C現在會和我去日本,想要改變生活吧。

    爸爸去世

    真的很兇,但是從很多照片看起來,當時的老爸,在外人看來也算是活潑正常的人吧。


    不過印象中,似乎帶我,摩托車去石岡壩。小時後不懂事,以為石岡壩就是石門水庫
    但是我因此對石岡的印象非常好
    我甚至懷疑著自己真是他孩子,或他究竟有無"愛"過我,
    實際的我應該很上我總是自過自的,並沒有什麼吧但印象所及根本沒有被管的印象,我爸爸媽媽個性也都不在乎(那是當時),所以,整個童年時期可以說是我一個人的生活。至於說妹妹,她會和爸爸媽媽一起回家,我也不清楚當時究竟是怎麼回事。
    我容易將原因歸咎於他可是擁有大學學歷且擔任特殊教育的老師,


    從五十歲的我來看我爸爸。他是個很普通的人,對自己和對家人,都不會特別照顧。對自尊則有很強烈的需求。如果現在的我遇到這個人,我想會很無感吧。

    但是我小時候看不太清楚這個事情,期望他是個能給我正面人生價值觀的人,期望他會多愛我一點(例如如果我夠優秀的話)。我的想法很自然,但是很可惜,應該是沒有用處的。(靠自己比較對)。

    老爸的去世,其實也是很自然的事情,雖然說六十七歲算早,但也沒有多早,該經歷的應該都經歷過一輪了。只可惜,這個想法是我現在才發現的。

    倒是老爸去世讓我有種恐怖的體悟,原來人的一生這麼簡單,刷的一下,走了之後,只像是在湖水中投入一塊石頭,漣漪漂完就什麼都沒有了,這點倒是讓我很擔心。啊,原來我的人生也大概就是這個樣子吧。

    老爸去逝。太突然,整個嚇到。到现在都轉不過來。

    焦慮的現代人,對於愛的需求是不是太強烈,值得討論。

    開始跑步

    這部分因為靠近現在,所以比較會被記錄
    延伸的還有騎單車,游泳等等

    媽媽搬家到新竹

    爸爸去世之前,媽媽的存在感很低,比較是伴隨的角色。對我的照顧也很難說什麼愛或不愛的。

    爸爸去世之後,
    先一個人住,那時後也常常出國
    後來老媽有小中風,般到新竹來
    處理台中房子,花了很多精神。

    到新竹後,一開始就没住過我們家,最近幾年甚至門都不進了。比較大經歷的事情是,外婆去世。
    老媽在我生命中的重要性陸續增加。從景光的角度來看,對我的影響很大,但我是覺得還好。
    雖然她會適時的控制住和我的關係,但我就是會覺得煩悶。

    女兒

    顧婷長大的過程,穿越成長迷霧。

      2022年8月7日 星期日

      Reflections Of My Life Part 6


      國小快畢業時,父母決定將我帶離阿公阿嬤處,回到"自己"家,這個家在北屯路47巷3弄18號,一個汽車無法駛入深深巷弄整排二層連棟建築中一戶。有陌生的爸爸、媽媽和妹妹。

      推開門,是可放兩台摩托車的小院子,可能還有我通勤的腳踏車(??)。緊接著是一樓客廳,因為是長條形隔間,客廳向後是餐廳和廚房,邊角則是樓梯迴轉上二樓。一樓還有浴室和側門出去很陰暗的加蓋後院。二樓分成三個部分,爸媽房間、妹妹房間,以及個半開放屬於我的空間,這裡有單人床、書桌,雖是半開放的區域,仍滿足了我有專屬空間的慾望。

      回到了"自己"家,開始與父母共同生活,但彼此交流仍然很少。並不是因為青少年期的叛逆,而是從小累積至今的陌生和恐懼讓我不知道要和他們說什麼。

      記憶中,我看爸爸就像是老鼠看到貓般,每次都躲得遠遠的。只不過,記憶中有次自己睡著了,爸爸偷偷跑到床邊,摸我的"生職器",當時真是嚇傻啦,動也不敢動。我想他只是要確認這個兒子"長大"了沒吧,但表現出來的行為實在拙劣。另外,國二時,他著迷於投資,貪圖高利貸的利息而捲入圈套賠不少錢,變得痛苦不堪,爸媽天天吵架,年少的我對此無能為力只覺得悲憤。

      與爸爸相比,媽媽比較了解我的狀況,她會為我安排"正確"的學習環境,例如就讀私立學校,或每到年節就到老師家送禮,但也就僅此於對課業的安排,實際上從不曾關心過功課或生活。至於妹妹,較深刻印象是,爸嗎與她為了耳朵重建手術,總是在奔波,勞心勞力。與家人的關係,不僅僅是國中階段,直到出社會前,都是如此平淡無交集。


      家人之外就是學校生活,常在一起的同學是吳品和陳紹銓,起初是因為三人座位近,下課和吃飯都在一起,而且三人單車通勤的路線相似,騎車聊天交換考試情報讓生活越發靠近。聊的話題也從課業變成青春期男生特有的禁忌主題,也會傳閱些小本子(這部分因為爸爸是老師,沒收過些本子,我就轉而貢獻大家),但也就僅止於此。三人關係維持到國三,高中時我和吳品同為乙班,陳因為成績好直升甲班有些疏離。同時也加入了些新同學。


      ----

      • 好像記得有幾次有想像過和國中女同學XX的感覺

      學校還有餐廳,學生在餐廳吃飯??

      衛道中學窗戶外面的樹,大概和教室同高。畢業多年回去,覺得樹真的好高好高。

      我很喜歡那個環境,寧靜而悠遠,首先是學校的氣氛,私校占地廣,規模大,處處瀰漫著高雅氣息。在此度過初高中六年時光後,總以為所有學校都是如此,所以當日後進入狹小的中山醫學院時,許久不能適應。所以當大學時中山的校園幾乎昏倒

      私立的缺點是,不能討論,但這樣和時代精神有衝突,時代精神相信:「我們一定可以不斷討論,然後找到最大公約數。」

      有次似乎看到爸媽做愛

      想要翻到隔壁的屋頂 屋頂鑽上去

      找老爸的錄影帶

      FRANK是個對照組,有人就是非常認真

      石修士去世影片,很奇怪的感覺

      懵懵懂懂升上國三,不能免俗的跟著既定步調,要決定下一階段升學方向。衛道中學的氣氛中,終究迎來第一次,該決定未來方向的時候。擺在我面前的有三個選擇,可是自己没想要多努力,直升,其實我根本沒有自己的想法,對比來看,自家女兒反而很有想法。

      2022年7月31日 星期日

      閱讀筆記:鱷魚手記 蒙馬特遺書

      邱妙津的鱷魚手記,是台灣同志文學濫觴,描繪她和初戀水伶從相識到結合到分手再反覆的心境轉折。從文字中看來,起初她就清楚自己對水伶的愛意,只是礙於水伶僅將邱妙津視為避風港,水伶並無涉戀情,所以她只能強壓抑住這份感情。也就是說,邱妙津很早就意識到自己的性別取向且只是在等待著對方回應。

      又過半年,水伶終於意識到邱的需要,或許是因為習慣此種依賴關係,也可能單純怕孤單,水伶抱持著"獻身"的態度,勇於"嘗試"在當時還被視為禁忌的同性戀情。對於水伶的轉變,邱的反應很微妙,並不是有情人終成眷屬,反而是選擇逃離。我們無法探究原因,但對水伶來說,從此造成了心理傷害。

      大學畢業後,邱遇到第二任女友"絮",兩人不論是生理或心理上都有準備,不再有躲貓貓之類磨合期,直接發展為成熟的伴侶關係。邱也將"絮"認定為終身伴侶。參考蒙馬特遺書內容,兩人關係時間表如下。

      • 1991年大學畢業
      • 1992年9月與絮開始交往
      • 1992年12月邱至法國學習語言
      • 1993年9月邱進入第八大學
      • 1994年6月絮到巴黎與邱會合,兩人共同生活
      • 1995年2月兩人同回台灣
      • 1995年3月邱單獨回到巴黎
      邱與"絮"經歷了3個月的熱戀,享受愛情的美好、之後是1年半的遠距戀愛,8個月的婚姻生活。不過,如眾所知,後期兩人關係逐漸產生摩擦,兩地相隔更讓事情越發混亂。
      • 1995年3月邱發現絮背叛她,之後邱沉溺在被背叛的痛苦折磨中,情緒起起落落無法自拔。
      • 1995年6月自殺

      邱的才氣縱橫是無庸置疑的,只要讀過鱷魚手記和蒙馬特遺書都會贊同。而有才華的人心靈起伏都很大,對善、惡、美、醜的感受程度都與我們凡人不同。對她來說,純粹的愛,就是全部,這無關是否同性,我們將她標記為同性文化的先驅、旗手,在她眼中看來根本無聊至極。反而遮蔽了這為求愛而生的靈魂,那麼燦爛如花的生命。

      想要問問你敢不敢 像你說過那樣的愛我 想要問問你敢不敢 像我這樣為愛痴狂

      2022年7月29日 星期五

      閱讀筆記:美麗新世界 Brave New World

      1. 三部曲第一部:我們(Wir) 連結
      2. 三部曲第二部:美麗新世界
      3. 三部曲第三部:1984

      "美麗新世界"是英國小說家赫胥黎於1932年出版的烏托邦故事,被世人歸為烏托邦三部曲的第二部。內容可概略分成兩部分,第一部分是描繪作者眼中未來世界的樣貌,第二部分則是探討人世間,是否真有"自由"的哲學問題。

      烏托邦三部曲各有特色,"我們"算是引子,十年後的"美麗新世界"對烏托邦社會的內容提供了更詳盡描述,偏重對體制的介紹。至於第三部"1984"則討論系統如何控制群眾並且強化排除異己的殘暴手段,最具有戲劇張力。

      "美麗新世界"認為"所謂社會"的目的,就是求穩定和求發展,為了達到這兩個目的,當然就是要排除"不穩定"的因素,並且從宏觀的角度規劃出"運作方法"。

      1. 社會分層,類似金字塔結構。共分為五層,由高層管理低層,每層的人數則是依次增加,各層人種依照職責履行義務,彼此相安無事。簡單的說,就是將人類社會,改造成類似蜜蜂和螞蟻的社會性動物。最重要的精神是分工合作,各族群和各人盡責的完成各自分內的工作。系統找出分配工作的平衡點,用最有效率的方式工作,達到效率的最大化。
      2. 實做方法:首先揚棄家庭觀念,總人口和各階層的比例的維持全由系統控制,也就是孵化與制約中心。這裡赫胥黎引用了當時新穎的基因和代理孕母概念。
      3. 跨層級的改造:利用胚胎發育期生理和幼兒期心理的機制,塑造不同層級的人格特質。
      4. 同層級的改造:方式一,消除引發忌妒的原因。宣揚人與人彼此互屬,包括性關係。方式二,重新定義成功,宣揚個人存在的目的全為組織。
      5. 如果還覺得慾望無法滿足,就使用感覺電影和索麻。

      赫胥黎不只是描繪出社會的樣貌,更參考當時最先進的科技知識及管理學大量生產的概念,提出了看似可行的作法。雖然是九十年前的著作,現在讀來,並沒有違和感。甚至會覺得,這樣的世界或許真有可能實現,且活在其中也很好的感覺。

      最近看到文章 連結

      類孵化中心 連結

      就在我們逐漸接受作者建構的社會時,劇情急轉,一位體制外的"野人"突然進入這個系統,並且用嶄新的眼來幫讀者重新審視這看似正常但實際扭曲的社會。也就是"幸福與自由"的討論。摘錄"野人"與"執行官"對話如下。

      “But I don’t want comfort. I want God, I want poetry, I want real danger, I want freedom, I want goodness. I want sin.” 

      "In fact," said Mustapha Mond, "you're claiming the right to be unhappy." 

      "All right then," said the Savage defiantly, "I'm claiming the right to be unhappy."

      雖然書名有些反諷的意味,我認為赫胥黎對於世界該怎麼演進並沒有特別定見。他想強調的是,無論環境如何變化,還是要讓我有選擇的權利,也就是選擇的自由。關於選擇這個主題,後世經典如MATRIX駭客任務就是圍繞這個概念展開。只是西方人因為特別強調"自由",不能選擇就代表沒有自由,結論就是不好的系統。所以"野人"注定被邊緣,被時代輾壓。

      2022年7月26日 星期二

      閱讀筆記:女兒


      作者駱以軍擅長古典寫作。因為閱讀過他的"紅字團"、"遠方"、"西夏旅館"等長篇小說,也沉浸其中,想像中的"女兒"應該是延續此前風格。但看完後覺得詫異,不斷自問,我究竟看了什麼?

      以前都覺得所謂小說,就是要有大而宏觀的故事架構,"女兒"小說的厚度的確達到大而宏觀,但是並無具體故事劇情,全由眾多微小的白描構成,每二、三面就是一個段落,且各章節之間沒有明顯聯繫,突然的切割和跳躍不斷中斷閱讀。

      若是正襟危坐閱讀僅能讀個三面就分心了,所以到後期幾乎是睡前隨便翻開一頁讀到想睡著為止,對助眠非常有幫助,而且常有的情形是,看幾段才發現,啊,這先前看過了(笑)。一言以蔽之就是,"看不懂"。

      類似段片式的寫作方式,藉由對結構性文字的反抗,讓作者以更自由的方式傳遞意念,在國外早有先例,當然不需要大驚小怪,就像是繪畫也有古典主義和印象派和立體主義等等的不同,誰說文學作品一定就是要有完整的故事架構呢。

      橫豎都是看不懂,對內容也僅能大致猜測,占最多的是作者自身生命故事,以及他生活中接觸者轉述的故事(如按摩師),雖然被歸為私小說範疇,但內容都偏向男性的慾望剖析。同樣佔大篇幅是些坊間科普內容,可以說是對新時代知識體的描述,例如人工智慧和天文觀念或量子力學延伸概念,我想駱以軍應該不能掌握其內容,較多的是摘取其中時間空間維度切換時產生的意象美感。讀來,和對壽山石或是對佛經的描述相差無幾。

      整體而言,這是一個由想像與自由意識所勾連出的世界,像是夢境和回憶的綜合體,充滿了細節,但完全沒有情節。文體上,個人認為,為了最大限度地展現自由意志,作者不惜在形式上破壞讀者的閱讀經驗,對此實驗精神,當然是給予高度評價。只是,自己實在是還沒準備好,接受這種文本。

      2022年7月24日 星期日

      游目騁懷:劍龍稜


      劍龍稜
         
      基隆山

      久聞劍龍稜大名,今日得見真是不虛此行。站在陡峭大石,360度全景視野就在眼前,恣意縱目四望,舒展胸懷。卓然存在於天地之中。

      登百岳時,雖然也能登高望遠,但劍龍稜的登高卻因為是由海平面直接就拉上高崗,身體自然能想像著,如大鳶般可直上直下的快意。且今天雲朵不知跑去何方,全是滿滿的藍,連結著眼下的海,藍成一片,讓從沒見過的萃綠都顯得渺小。這純粹的綠讓我想起連建興的畫,好幾次。

      高處四望,從遠方的基隆嶼、基隆山、九份、金瓜石、水湳洞、鼻頭角等,都因為常到訪可謂如數家珍,特別能引起共鳴。


      登劍龍稜的路線很多,早期是由下圖中半屏溪出海口附近起登,延著溪的東側向上走不久後過溪直上叉路1,相比其他路線這條最簡單,但有觸法疑慮。有道是山不轉路轉,熱心山友因此開發出最右側南雅漁港循東側新路,但又因跨越私人土地而禁行。山不轉路繼續轉,終於轉出了今天這條,路徑稍長但完全合法路線。

      來源

      我和公司同事JIN哥倆人,由漁港起,沿著向西的階梯步道慢慢晃上南子吝山欣賞風景。


      南雅漁村


      基隆山

      由南側下山,繼續往南邊走,抵達叉路2,之後就是下降、過溪、再上攀接到叉路1。


      叉路1後就是劍龍稜,遠看暴露感非常重,但真正有危險的也僅有三處,其餘多半是在稜脊左下方一兩公尺處,扶著大石就能通行。

      當天氣溫飆高,JIN哥身體極度不適,走走停停,甚至出現中暑現象,但至此也騎虎難下,只能緩慢前進。通過318峰(標高318公尺)後是地勢反而更陡峭,終於抵達555峰,此處有平台和樹蔭,一位山友鋪著地墊在午睡,像極了以天地為家的隱士。聽其談吐不凡,原來是金瓜石附近專業導覽員(王山??),在他幫助下,我們由黃金洞方向至二洞處接回到無耳茶壺山登山口。結束這次旅程。

      單純評價這路線,因為沒有小黑蚊要大推。下面是幾個延伸的計畫。

      • 和軟腳家人來,但到南子吝山即可,順便看南雅奇岩。
      • 秋天來看芒草,順便空拍。
      • 探索到鼻頭角路線,連結
      • 車停勸濟堂,單獨走茶壺山和半屏山繞個圈回來,看礦坑。
      • 草山戰備道。